数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)是由移动游戏企业家联盟(MGEA)、上海汉威信恒展览有限公司联合主办的数字娱乐行业年度高峰会。峰会将为数字娱乐行业领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,为产业链各领域合作提供机遇,同时也是行业人士高度关注的年度聚会。
作为中国泛娱乐产业的年度风向标,今年DEAS的主题为“绽放新生”,并将分为“心的触点”、“赋势竞上”、“壮志凌云”及“数造一新”四大板块,就游戏、动漫、音乐、5G、电竞、前沿技术等热点产业领域话题共邀请到20多位产业领袖和企业高管出席并做主题演讲,发表独立观点并展望2020年度产业热点,从多个维度全景呈现泛娱乐产业融合的诸多业态,回望过去一年来产业快速发展的成果,进而预测未来一年泛娱乐产业发展的新方向,寻找下一个即将涌现的突破口。
第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛
CGDA自2009年起已连续举办十二年,是中国境内举办的唯一针对优秀游戏制作人及团队的评选比赛,也是目前国内影响力最大的游戏研发领域奖项,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。
2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)
金翎奖”作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,在游戏业内被誉为游戏
“奥斯卡”,已经连续举办了十四届。
“金翎奖”是由广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度,对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。